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超ポケダン やったぜ。

空越えはなかったけどシナリオはいつものポケダンでしたね。
ただ盛り上がる展開はあれど涙腺崩壊は全く無かった・・・。時闇空の終盤~エンディングは何度見ても泣けてくる自分ですが。

【難易度】
ぬるすぎるラブ!
「今までのポケダンはぬるすぎるラブ!もっと難易度を上げるラブ!」

と言わんばかりにお子様涙目の難易度。本家不思議なダンジョンやってるプレイヤーには歯ごたえ出るけどポケダンしかやってない人には難易度高く感じるくらい?

・レベルが上がりにくい(よって高レベルの技の習得が遅い)
・敵が平均的にかなり強い

序盤からレベル50のボーマンダと戦わされたり(←依頼なのでストーリー強制ではない)エレザードのかまいたち(本家ではゴミ技だけどこっちではフロア技)に襲われるのはポケダン界の新しいトラウマ物でしょう。もちろんポケダン界最強のあいつフワライドも登場します。

それに反して

・新しく登場した枝(シレンで言う杖)
・ボス戦で「たま」が使える(枝もそうだがボス属性のみ状態異常系は早く回復する)
・プチふっかつのタネを割と拾える
・オレンのみが条件付き(最大HPが2桁かつ満タン時orピンチ時)で最大HPが10増える
・バングルと効果が強力なのが多いラビス

非常にアイテムが強い為、アイテムゲーという本家不思議のダンジョンみたいな難易度になってます。

超ポケダン クリア時データ

クリアデータがこちら
2chスレでも平均レベル20代前半、低くて17くらいとの報告。(ただしポケモン毎に必要経験値に差がある。アチャモは主人公の中でも低め~中間)

【キャラクター】
パートナーは過去作にはないあつかましい性格で賛否別れてる。とはいえ後半は主人公してるような感じなので違和感はなくなる。

パートナーもそうだが評価が二転三転するキャラが数匹いるけど最終的に良い奴だったり行いを反省したりするので絶対悪はいない感じかなぁ?

人気そうなのはニャスパー、クチート、ジラーチ、コノハナさん辺りだと思う。デンリュウは親方ポジションだし新鮮味に欠けるかなぁ。


後、このゲームで繋がれるポケモンでは過去作でキャラ付けされている種類の一部は過去作と同一の模様。

ヘイガニ・キマワリ・グレッグルは時闇空のキャラで
ヌオー・エモンガ・ノコッチはマグナゲートのキャラっぽいです。

ネット情報でまだ会ってないですがサザンドラもあの性格らしいですし盗賊の大人気兄貴も同一らしいですし。
ムンナはマグナにしては性格がまともそうなんですが・・・。でもムンナの繋がり相手って・・・。

【最初のポケモンはどいつがオススメよ?】
好きなポケモンで戦えばいいってKRN姉貴が言ってた。

組み合わせにもよるが単体ではどのタイプでも何かしら苦手なダンジョンは出てくるので大きな差はないし最悪アイテムで即降りすりゃいい。

理想的には主人公が壁になれる。パートナーは遠距離攻撃を持っているといい。AIは遠距離攻撃ONの時一定距離空けて動く性質があるので

2chだとリオルヒトカゲケロマツが楽と聞く。主人公なら他にキモリ、パートナーは遠距離技豊富なフォッコ辺りも相性いい。

過去作で強主人公候補だったピカチュウは今回は大器晩成型なのでそれほど強くはない。
強力なほうでん+こうそくいどうをクリア前までに覚えるにはあまりにも遅い。幸い、くさむすびやてんしのキッスでごり押せるので言われるほど弱いわけでもない。

自分はアチャモを使いましたが戦力としてははっきり言って弱いです。
好きで使うわけではないなら同じほのおタイプでは豚の方が有能です。アチャモは進化前提、はっきりわかんだね。



これからパートナーを探す旅に出掛けてきます・・・。
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スパロボBX パッケージ

現在25話までクリア敵の平均レベルは前話の時点で48くらい?

大惨事Zより面白い

原作知らない作品結構あるからレイディ・リンクスがバナージの関係者かと思ったり邪黒の機甲兵がガリアンの機体だったりして違和感どこいった状態。

でも今作は殆ど途中および終了後の作品が多い割に説明が少ないとか言われてるね。

初めからなのはガリアン、ゴーグ、UCくらいか?UCは序盤駆け足気味だけど。ダンバインもショウの召喚をプロローグでやったけど結局地上スタートでしたし。

途中組は機体のオーバーホールや紛失多すぎ。デュランダル、クロノス、スクランダー、勇者ロボ、ビルバイン、ウイングクロス、三種の神器。


ゲームシステム的にはほぼUXと同じ。
今回大きく変わったのは枠から外れた戦艦を通常出撃で出せるくらい。戦艦全出撃が可能で最前線に戦艦配置も出来るので運送にありがたい。

今作はUXより戦艦と合体攻撃が強め。



・聖戦士ダンバイン

オーラバトラーは合体攻撃のペアがいるので火力は十分ある。マーベルとニーが努力、チャムが応援、幸運を持つので稼ぎも優れる。
オーラシップの方はシーラ様がめいおー枠(火力は劣るが)と化しており歴代最強。サブパイの数で劣るエレ様のゴラオンも最強武器の射程はグラン・ガランより優れており突撃持ちなのでMAP兵器を捨てるなら戦闘力はグラン・ガランより高い。


・巨神ゴーグ

すごいぞゴーグ。鉄の城より少し高い装甲(初期で2100くらい)上に気力130でダメUP。欠点は飛べないことと移動後の空相手に対する射程が短いくらいだ!

船長はサポート機体。5段階改造してもスペックが低いwwでもドミニクが努力幸運を覚えるのでパートナーとしてはあり。


・絶対無敵ライジンオー

主役機体で努力持ちはライジンオーくらいだぜ!
サブパイ付の典型的スーパーロボット。


・勇者王ガオガイガー

ドライバーおじさんと鬼畜勇者軍団。あとバサラ枠のマイク。
ガオガイガーは突貫工事する簡単なお仕事です。でも射程が短いのがキツイので相方をガオガイガー以上のHPと射程を持つ様にするとEPでも反撃しやすい。


・機甲界ガリアン

ガリアンは加速持ちだけど射程に難あり。
ガリアン重装改になると射程が克服されサブパイも付くぞ。


・SDガンダム外伝

UXの三国伝とほぼ運用が同じ。
14話で騎士ガンダムの無限稼ぎはいいゾ~。


・機動戦士ガンダムUC

Z3に完全勝利したユニコーンくんBX
正式参戦が20話(分岐)と主役で一番遅い。

初期値6000もあるスーパー系単機の必殺技並にあるNT-D連続攻撃。遠距離もマグナムの火力が高い。
特殊能力は剣・盾・銃・Iフィールド・特殊回避・NT兵器封印(後2つはNTD専用)と守りは硬くフルサイコフレームによる能力強化もあると贅沢な機体。


・劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-

タンクオーは微妙に使い勝手が良くなった以外はUXとほぼ同じ。


・機動戦士ガンダムAGE

AGE-3は携帯機インパと同じ換装攻撃。
アビス隊は能力は高くないが機体ボーナスが始めから3つもあり必殺技の気力制限がない特徴がある。だがこいつらは原作で死ぬのでフラグ立てないと離脱するっぽい。

ディーヴァは他戦艦に比べると性能に劣る。弱くはないけど


・劇場版マクロスF

デュランダルがオーバーホールするので弱体化する。
概ねUXと変わらないのだがアルト機はファイター形態が弱体化してるので移動・回避用のFと戦闘用のBを使い分ける必要がある。これはマクロス30勢も同じ


・マクロス30 銀河を繋ぐ歌声

(プロフェシーはどうしようも)ないです。加速要員と割り切るしかない。

一方、天才美少女は補給持ちの万能機であった。気力が低いと強い武装が使えないけど。


・真マジンガー 衝撃! Z編

スクランダーない内はP射程のある劣化ゴーグですなwww
さやかさんはレベル11で応援2回使えるSPになるので序盤は優先的に育てたいところですなwww


・マジンカイザーSKL

UXと対して変わらない避けるマジンガーですなwww
レベル50まで上げて覚醒熱血掛けてボス相手に地獄を見せるお仕事。


・機動戦艦ナデシコ

ナデシコすごく強い
ただP武器も突撃もないのでH&Aは欲しい。

エステバリスも合体攻撃があるので十分強く
アキトの相方のアカツキ会長も加速幸運持ってるので全盛期。

ただ、枠を取るのと換装がめんどい


・ファルセイバー

ユキと剣が増えたけど今のところはそこまで強くないです。


改造機体はマジンガーZ・ライジンオー・エクスカリバー・ファルセイバー・騎士ガンダム・ユニコーン・船長の戦車で後は手付かずの状態。火力は困ってないしね。

25話終了時点で上位の平均レベルが48~50くらいってどうなんでしょうかね?まだ低い?
艦これイベントの合間に・・・

閃光の騎士 トップ

何かとゲーム性のあるサークル。 玉藻スタジオ の新作。

販売開始1周間の購入は立ち絵が裸にできるようになるぞ!。ちなみに日曜日だから今週中だね。
(でも裸パッチあっても進めてる時はなかなか使う気にならんよねw)
閃光の騎士 ~カリスティアナイト~ DLsite

■あらすじ
鉱石採掘船クルトンに乗って辺境宇宙を探索していたアイカは、かつて地球を移民船で旅立った人たちの子孫「ロストエミグラント」の星を見つける。
その星では連邦法で禁止されている閃光石鉱脈の培養が行われていた。
かつて故郷の星を閃光石培養で失ったアイカは、制止を振り切って星へと降り立つのだった。

一方、その星ではシェラルドが謎の病気にかかった両親を救うため、「閃光の騎士」になるための修行をしていた。
シェラルドとアイカは偶然に出会い、共に閃光石鉱脈の街クロトブリアへと向かうのだった。



このゲームはあれだ。一言で例えるとテイ○ズやスタ○ーとかのトライ○ース製ゲーム的なゲームだぞい。

主に

紙芝居パート(イベント)⇐⇛ダンジョンパート⇐⇛戦闘

の流れでクエストを受けて攻略するを繰り返し、閃光の騎士を目指すお使いゲーム。

メインキャラは主人公のシェラルドにちょろ・・・ヒロイン組のアイカ、リンシャ、ランネッサの4人。
公式ページではメインヒロインが6人いるみたいな表現ですが下3人はぶっちゃけサブと大差ないレベルのエロ要員です。


閃光の騎士 ダンジョンパート
ダンジョンパートでは2Dアクションのシンボルエンカウントです。
素振りを敵に当てないと囲まれた状態で戦闘に入ります。しかも近いと当たり判定より先に触れることも結構あるのが困りもの。というかまるでヴァ○キリープ○ファイルだな。

ダンジョンといっても殆どがスイッチを押しながら最深部へ進むパターンだったりする・・・。

後はテイル○オブシリーズのチャットスキット的なものもありますな。


閃光の騎士 戦闘パート
戦闘パートもアクション要素ありでテ○ルズとかスタ○ーっぽい感じ。
動かせるのは先頭のキャラのみで他は自動で戦います。

ただ、作戦とか細かいのはなくAIの動きも特技依存になりやすい。
例えば一人のキャラの特技を魔法系ばかりにすると魔法に適した距離を取ってから撃つなどそんな感じ。

このゲームもコンボ数があり、奥義や秘奥義を使う場合は一定のコンボ数が必要。このゲーム、奥義すらいらない気がするけど
また、コンボが途切れた時点でMPがコンボ数と同値分回復(アイテムで増やせる)するのでMPは割と贅沢できる。

キャラの性能差は特技とステータス(装備含む)の違いで使える魔法は全員同じ。回復魔法の回復量も一定。(アイカは序盤魔法使えないけど)
拠点でスキルポイント(レベルと同値)を割り振りすることで使える技を選べたりできる。ただし、スキルはセットしないと戦闘中に使えませんぞwww

ステータス的にシェラルドとアイカを特技構成。ランネッサを魔法構成にしとくといいかも!(AKTSM感)
リンシャはステータス的にどちらもこなせるが器用貧乏止まり。HPが前衛組ほど高くないので魔法に徹するのはありかも!

ちなみにシェラルドはコスパと火力と縦軸や背後まで届く紅蓮斬が非常に優秀。
通常攻撃の軸を合わせないと当たらない面倒な欠点を解消しつつ通常攻撃1発の4~5倍くらいのダメージとか脳死プレイ安定やな。

閃光の騎士 ランネエロ

エロシーンは確認したところ21種類。
主にクエストクリアする毎にCG(すべてエロシーンというわけでもないが)がほぼあるのでクエストを全てクリアすれば自然にコンプできる。クエストは期間限定があるので(卒業式にはなくなる)メインクエストを後回しにして進むとよし。

DLのタグであまあまと無理矢理が一緒に混じってる所を2chで疑問視されてたけどNTR展開とかハードなのはないです。

クエストの依頼主がモンスターに陵辱されるのはありますがメインどころかサブキャラでもないので問題ありません。ランネッサが触手責めに合いますがセクハラレベルのところで邪魔が入る助けるので未貫通です。申し訳程度の勝てなかったよ要素と思ってください。

それ以外はシェラルドと女の子のパターン。

シェラルドは複数回のヤク漬けによって性欲が強化され普段は真面目そうな態度を取りながら唐突にベッドヤグザの如き人格と化するぐう畜。でも女の子の方は素直に受け入れてくれる。う~ん

閃光の騎士 裸の付き合い

とまぁ、トラ○エース製のゲームみたいな作品。話もSFだし。

プレイ時間は1週5~7時間程度。個人差的に考えて
周回要素やクリア後要素はないしダンジョンも何度も回りたくなるような出来でもないので1周したらそれだけって感じですね。

とりあえずプレイする人に注意をひとつ

卒業式クエストやる前に準備はしておかないと戻ってこれないよ!特技も変更できなくなるのでそこんところ注意な
総合スレ住民の長い2014年がやっと終わったなw
体験版公開されて1年以上待ったのかすらもう覚えてない

リリテイルズ パケ

スレ住民が待ちわびてた期待作、Lilitales -リリテイルズ-が2015年7月末についに販売開始に

Lilitales -リリテイルズ- DLsite


■あらすじ
王家封印の墓、シャンドーラ遺跡……
ジル・グランツ第三王女とその近衛隊一行は巡礼の儀の為、その地へと赴いていた。
騎士叙任式を経て、近衛隊入りを果たした新米騎士のルナリエは、幼馴染のジルとともにひと時の歓びを享受する。

だが、帰路の最中、彼女達は最悪の災厄迎えることとなる……

王女を奪還するべく、少女騎士はたった一人、 悪人とならず者の蔓延る奴隷交易都市へと旅立った……。


リリテイルズ プロローグ部分
攫われた王女を取り戻すため、疑いをかけられた近衛騎士のルナが脱走して王女を取り戻すお話。

似たようなタイトルである前作、Lilipalace -淫魔の巣窟-の後時系列になりますが主にルナを中心としたストーリーなので前作やってなくても問題ありません。


リリテイルズ 奴隷交易都市
移動は主にフィールド移動とダンジョン移動の2つでダンジョン移動はウィザードリィ系列。
エンカウントは特定位置を通る形式と今年のゲームで言うEvening Starterに近い感じですね。(ただし、一部分ランダムエンカウントもある)

リリテイルズ 調教なんかには負けない!(フラグ)
奴隷交易都市中心の活動から時間経過が発生し始め、時間を掛け過ぎると王女が性奴隷として調教完了された後に用済みになり売りだされゲームオーバー。

ゲームオーバーまで約8日でありそれまでに王女の調教されている場所に潜り込む必要がある。とはいえ間に合わなくてもゲームオーバー後に一定日数巻き戻してくれる親切設定。(1日毎に王女の性奴隷の教育(CG回収)が進むがルナのオナニーシーンの方が優先度が高いらしくオナニーイベントが発生すると延長する)

リリテイルズ 戦闘シーン
戦闘はターン制だが素早さの数値によっては1ターンに複数回動ける。
(右上の素早さの数値は1回行動すると100減るので数値が余ると数値分のタイミングで再度行動できる仕組み)
スキルを使うためのMPはターン経過(行動する毎にではないので注意)で基本的に1回復。それ以外にスキルやアイテムによる回復が可能。

また、戦闘中に一部の敵から拘束されることがありスキル等で脱出しないとそのままエロシーンに突入して敗北。
イベント戦闘ではゲームオーバー(リトライ有)になるが通常戦闘だとそのまま進められる。

ちなみに拘束があるのは1人の時であり仲間がいると開始時拘束でも邪魔助けてくれる。

戦闘メンバーは最大3人でルナが基本固定。アイリとクレスのどちらかが進行と共に加入(任意同行はクリア後)。残りはアイテムでシルフ(CPU)を召喚する。
シナリオ進行中、アイリまたはクレス視点で動くこともある。

スペック的にルナが物理と雷属性魔法を主にしたアタッカーで基本は捨て身でガンガン突くが1対多数ではカウンターを使ったり状況によって動きが変わるかも。ただ、回復手段はアイテムが特定武器で突く(FF5のいやしのつえみたいな武器がある)とスキルに頼れない部分がある。

アイリが魔法使い系でクレスが僧侶系な感じか。

難易度的もスキルや装備に頼った部分が多く装備の使い分けがボス戦を制する事が多い。
忘れがちになるが右下のスキルはあくまでショートカットなのでスキルコマンドからショートカット以外のスキルも使えますぞwww


リリテイルズ 3p
エロシーンはそれなりの数。ルナの他にジル王女、アイリ、クレスもある。
ギャラリーにない一部のCG(主に尋問系)やら雌奴隷の立ち絵もありオカズとしては上々。

ルナは処女差分もあり実質処女プレイも可能。
(最初の戦闘を15ターン耐えるとシーンが変わる)

ただ、1週でCGを全回収は出来なくなっており(S&Lで分岐前を残せば一応出来る)期限有りや条件付きもある。

ギャラリーのメインシナリオ部分は基本的に後からの回収が不可能。
分岐は最初の戦闘による処女喪失か否かと中盤以降のボス戦の勝敗による大きな分岐(ロウルートとカオスルート)の2箇所。カオスルート入った後の分岐もあるが諦めればそのままゲームオーバーなので諦めた後に諦めなければおk。

メインシナリオは分岐以外だと潜入時の女バレが限定になる。バレても処女限で処女失うくらいしかデメリットはないので回収するならしといた方がいい

メインシナリオ以外の限定は処女売春(処女限定イベント)と司教の催眠治療(後半いなくなるので出来なくなる)
後はジル王女の日数経過によるエロシーンくらいか?アイリとクレスは分岐が殆どなんで


エロシーンとは関係ないが催淫虫進行を上げて2度目のオナニーシーンを発生させたら脱衣したまま外に出れるようになります。



クリアするとやりこみ用のEXダンジョンが登場
また、占い師に話しかければ強くてニューゲーム(引き継ぎ内容も選べる)が可能です。

【ヒント的なもの】
・最初の戦闘15ターン耐えるのきつくね?
手持ちに祝福の儀式槍があるじゃろ?自害しろ、ルナリエ

・処女維持して20万稼ぎたい。
アイリんとこで踊ってくれば売春はいりませんぞwww

あとは占い師にでも聞いて、どうぞ


少々値が張る作品ですが長い間期待させてた価値はある良作だと自分は思いました(小並感)
3ヶ月掛かってるのは仕事帰りの30分くらいしかやってない

個人的評価としては版権スパロボの中ではKより評価低いです。
版権要素が弱く至高神NGR(名倉)のミストさん程ネタにもならない「ぼくのかんがえたさいきょうのおりじなる」というオナニーを散々見せつけられたのが低評価の理由です。

【シナリオ面】
半分以上が原作を終えてあるのもありオリジナルが1週の内、7割を占めています。
魅力のないオリジナルの皆様、スフィア、次元力、次元振動に頼りまくりと似たような展開ばかり。序盤からレベルの高い終盤のオリジナル敵を出したりオリボス贔屓の3回行動などやたらオリジナルを持ち上げ過ぎ。特にラスボス属性のあるアドヴェントとAG、Kのサコン先生並のドラえもんであるトライアはやたら持ち上げる。

一方で版権は全体的に扱いが悪く敵は殆ど前作で見たような敵ばかり、サイデリアルが強い扱いのもんだから殆ど下位互換の大して出番もない組織と大ボスの復活という使い回し、後はイカ人間やバスター軍団みたいな野良勢力という相手にしていてもつまらない敵ばかり。メガノイドはシナリオデモだけで壊滅される始末。

似たような属性持ちのグループでしか会話しないので似たような会話が多く作品同士のクロスオーバーもスパ厨の想像力で思いつくレベルの物しかない。精々クロノと関わりがある程度のことばかりである。

ボランティア部()の火種にして3回(Z3は一纏め)しか出てないのにナデシコ・ガガガ並に嫌われたフルメタ(ふもっふ)
Lの過ちを繰り返すエヴァ、ゴリ押しの割に扱いがいまいちのガルガン、天パが出しゃばって唯でさえガンダム主人公の中で地味な扱いなのに主人公の座すら危ういバナージ君と版権からしたらマイナスイメージのほうが大きいのではないか?


OG自体は嫌いではないけどキョウスケとかがいないOGは興味ないんだよねぇ・・・。

【難易度】
序盤から破界篇で強い機体は殆ど揃うがPPが足りないので養成が終わるまではやや難易度が上がっている感じ。
特にZクリスタルがおやつが安くなったことで稼ぎづらくなったのでスタートの特典がないとやや辛い。

15~20話の間、3回行動のオリ敵や装甲3000の黒アンゲロイが高レベルで来るので一番苦戦するのはココらへん。ここで誰のレベルを上げるかによって中盤は変わるかも。ボスキラーの竜馬と覚醒最速のキリコを上げるのがおすすめか?

バサラが熱血、後は一通り育ちきるとヌルゲーになる。

【感想】
K同様キャラゲーとしては腐ってもスパロボなので1週は楽しめるかもしれんが2週する魅力はない。

分割作品のあるZ2とは違いZ3は売上の水増しと未完作品(UC、エヴァ)の先送りのための分割なので分割せずに1本90話くらいで十分のボリュームだった

後、戦犯の名倉は今後版権スパロボに関わらないで欲しい
こいつネットの影響受けすぎやし(Zのキラ叩き等、シオニー生存も意外に人気あったせいだろう)同じネタばっかでツマンネ

【こいつ育てとけユニット】
(スタイルは火力・殲滅力重視です)

・真ゲッター1
最大ダメージ全一で序盤からいるボスキラー。早い内に3人乗りになり覚醒・加速を持ち。
装甲は高くないが鉄壁・ひらめきを持つので防御面も悪いわけではない。
火力を犠牲にPALL、サブのエースボーナスも発動という汎用性のあるブラックゲッターも選択肢に入る。
おすすめの相方は火力引き上げ兼雑魚散らしの紅蓮か汎用性のあるEVOL。

・マジンガーZ
装甲が高く火力も上位、射程1からある遠距離ALLにMAP兵器持ち。鉄壁+を持つ万能機
欠点は一人乗りで加速・覚醒を持たない事くらいで相方はこれをカバーできるのが望ましい。

・ガンバスター
2Lのサイズ差補正の恩恵とエースボーナスによるノーコスト精神が強み。後は機体性能がマジンガーに近いようなもん。パイロットは二人乗りになるけどね。

・天元突破グレンラガン
素のグレンラガンはパーツスロット1と結構脆いので使えなくはないが強くはない。
ただし、50話以降ダイグレンと合体してしまえば話は別であり3L+螺旋力補正の入った最強武器の火力は竜馬に続く2位でありHP2万超えのサブパイ4人(しかもダヤッカはSPアップ付けれる)。グレンラガンとダイグレンでパーツスロットを増やせばパーツスロットが4つ。更に合体形態はフル改造ボーナスが別に付けれるので宇宙Sに出来るという反則級でありタイマンの殴り合いなら最強といえる機体。覚醒がないのでプラチナエンブレムはこいつ安定。運送用にハロもつければ能力次第ではあの巨体で雑魚の攻撃すら避けれるww
タッグコマンドが使えない難点はあるが素のグレンラガンは大した性能でもないのでテンプラ無双でもない限り合体したほうが得。

・アクエリオンEVOL
複数パイロットによる殆ど揃う精神コマンドとエレメント能力によって非常に汎用性の高い機体。
特にエレメントシステムによって能力が共有できる強みがある。

欠点は燃費の割に火力が控えめなくらい。終盤は合体攻撃があるのでボスキラーは十分可能。

・ソーラーアクエリオン
変形なくした事によって前作の強みは後輩に持って行かれたので劣化感はあるが基礎性能はEVOLより上でありメインが覚醒、サブが加速と愛を持っているのでメイン・サブ共に十分活用可能。格闘+20の恩恵もあるため武器攻撃力の約1割ダメージある。(計算式があってるなら)

・ビッグオー
交渉で修理費がなくなるので唐突な事故でも安心w
遠距離ALL・PMAP(カスボ)・高火力必殺技・魂・覚醒・サブ加速・パーツスロット3と恵まれたところが多い地形適応やロジャーの技能に問題があるため養成や強化パーツのテコ入れが多く必要。その代わり、欠点をなくせば頼もしいユニットになるのは間違いない!

養成としては最低限底力は確定して育て次にSPアップで精神を多用出来るようにする。後は運用次第でお好み
両刀(格闘射撃両方)なので両方上げたいがPPが足りない内は最強武器、ALLの為に射撃、アシスト、MAPWの為に格闘に振る感じ。格闘は準最強武器や遠距離のアンカーもあるので汎用性が高い。

・ゴッドマーズ
ユニット能力によって攻撃力が高くサイズL3除いた単機ならトップの攻撃力(数値だけで補正は入らない)を持つ上に覚醒持ち。エースになればSP回復と見たまんまの強さ。補正がないのでそれ以上の伸びしろは強化パーツでしかなくスーパー系の割に脆いが十分上の方。

・ガンダムDX
MAP兵器サテライトの一発芸と中盤ティファが精神要員になる雑魚戦の戦略兵器。パイロット込みで打たれ強くスーパー系並の装甲を持つ(鉄人と同じくらいあった)
サテライトは高火力・遠くまで届く射程が強みで位置によっては手加減で最初から味方に撃てる(底力発動)。
ただ、サテライトは1発1ターン制限がありサテライト以外の武装はファンネルのないνガンダムよりマシなレベルしかなく通常戦闘は正直弱い。ボスキラー性能もスーパー系には抜かれるのでH&AやEセーブ等のMAP兵器専門に養成したほうがいいだろう。

・ターンAガンダム
相変わらず広範囲の月光蝶である!今回はEN回復は失ったが特殊コマンドで版権ボスすら無力化でき自力で全回復する月光蝶もある!UCパイロットが乗り換えできるのも大きい。
ただし今回は月光蝶以外はどうしようもなくALLが使える分、攻めはDXよりマシだが他は弱い。(特に守り)ボスキラーもスーパー系に劣る火力に再攻撃が弱いのでDXより向いてないが装甲ダウン付加するために殴るのはあり。乗り換えできるがMAP兵器以外はνガンダムの方が圧倒的じゃないか!なので精神フル活用できるローラが最適。覚醒は相方任せで。

・レーバティン
お手軽リアル系。36話(分岐最速)で使える万能リアル系。41話でブースターが付く。
ラムダ・ドライバのおかげでリアル系の中で宇宙戦のνガンダムと並ぶダメージを出せ、軽減バリアとブースターによる一落ち保険による生存率。更にアルのサブパイがいるのが強み。

ブースターは全部射撃で飛行可能、通常形態は2つのALLと申し訳程度のMAPW、移動後攻撃の使い勝手がいいと差別化されている。

ただ、ラムダドライバに助けられてるところが強く、宗介のスペックが微妙(空B、足りない底力とサイズ差補正無視。Λ用に欲しい限界気力突破)な上に両刀とテコ入れの量がロジャーほどではないが大きい。片方に振る場合はブースター即パージして最強武器・移動後武器を重点的にするなら格闘。ブースター維持、サブで居続けるなら射撃を伸ばすといい。

・紅蓮聖天八極式
ボスキラーの火力ブースターと雑魚散らしに優れる機体。
ABはセツコの劣化だがセツコABと重ねがけ出来る分、殲滅力ははこっちの方が上で生存率もリアル系+鉄壁バリアで硬い。
ただし、サブ性能はMB以外はブースター程度しかないので加速持ち・覚醒持ちの格闘機体と組みたい所だ。真ゲッターやクアンタ辺りがいいかも。

・キリコ
パイロットじゃねーか!覚醒を最速で覚える(他が60代の中48くらい)上にメインでも有能だがサブで輝く精密攻撃を持つ。
機体はパーツスロット3が強みで
雑魚戦なら無双しやすいがでも所詮は棺桶、テコ入れしないと非常に脆い。

・バサラ
説明不要のチート

チートなバサラはともかく社長や専務や火消し、補助精神要員は居ると便利ですが依存しなくてもなんとかなるので省いてます

νガンダムやダイバスターは使ってみた結果、強いけど必須な感じでもなかったから消しました
正直、レバ剣も消していいかもと思ったけど加速持ち、サブパイがいる、養成する楽しみはあったので残してます。

スーパー>リアル系の環境でリアル系はエースボーナスか精神コマンドに優れるか使いやすいMAP兵器ないと厳しいので必要かというとそうでもなかったりする。ただ、使えないわけではなく養成すれば上位互換多すぎてどうしようもない運命でも活躍の余地はあるので弱いとは言わない。



レドくんの石川プロボイスすきなのでチェインバーは割と出してましたw加速あるし宇宙Sだしアシスト火力あるから使えないわけでもないし